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スパイラル・シールド 水 C 1 呪文 ■次の自分のターンの始めまで、相手クリーチャーの、《このクリーチャーはブロックされない》能力は全て無効になる。 F ステルスアタッカーも、この盾の前には無力。 作者:匿名 収録 《竜虫ヴァルハラ戦争》
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カイトシールド AC-3、強化+4、装備可能 P・K・E・D 一次転生前まで装備可能。 マジックシールド AC-2、強化+4、装備可能 P・K・D MR10%(+強化数×1%)のボーナスがある。 ガイアシールド AC-2、強化+4、装備可能 全クラス HPR+3、MPR+3、MR+10%、地属性耐性+20%。 一次転生後、装備可能になる。 シヴァシールド AC-2、強化+4、装備可能 全クラス HPR+3、MPR+3、MR+10%、水属性耐性+20%。 一次転生後、装備可能になる。 シルフシールド AC-2、強化+4、装備可能 全クラス HPR+3、MPR+3、MR+10%、風属性耐性+20%。 一次転生後、装備可能になる。 アグニシールド AC-2、強化+4、装備可能 全クラス HPR+3、MPR+3、MR+10%、火属性耐性+20%。 一次転生後、装備可能になる。 マジックプロテクションシールド AC-3、強化+6、装備可能 P・K MR+10%(+強化数×4%)のボーナスがある。 Lv50から装備可能になる。 四重のシールド AC-4、強化+4、装備可能 全クラス HPR+6、MPR+6、MR+15%、全属性耐性+15%。 二次転生後、装備可能になる。 聖天のシールド AC-4、強化+4、装備可能 全クラス STR+2、DEX-2、HP+100、MP-30。 一次転生後、装備可能になる。 エルブンクリスタルシールド AC-4、強化+6、装備可能 E MR+10%。 デヴァインシールド AC-6、強化+6、装備可能 P・K・E・D 一次転生後、装備可能になる。 ナイトシールド AC-7、強化+4、装備可能 P・K・E 一次転生後、装備可能になる。 砕かれた古代騎士の盾 AC+5、強化不可、装備可能 K HPR-5、MPR-3 砕かれた古代騎士装備を全て装備するとセットボーナスがある。 しかし、エンシェントナイトシールドにしないと需要がない。 エンシェントナイトシールド AC-3、強化不可、装備可能 K ダメージリダクション+5。 エンシェントナイト装備を全て装備するとセットボーナスがある。
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后妃竜砲【八重桜】 RARE10/G級 攻撃力:399 【SD】399 【PB】438 【リミ解SD】459 【リミ解PB】504 会心率:0% スロット:OOO リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 10 12 回復弾 3 2 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 - - 毒弾 4 3 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 1 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ リミ解 Lv1貫通弾 20 +2 火炎弾 20 +1 Lv2毒弾 4 +1 [部分編集] 特徴 みんな大好きレイア砲。フォルムがいかにも「銃」という感じのイケメンもとい美人。 今回は亜種素材を使って桜色になった。希少種素材使ってもガンスみたいに金色にはならない。 通常弾の装填数が多く通常弾メインで運用することになる。 貫通弾はLv1がリミッター解除で5発装填なのでサブ弾としては使える。 また、毒弾の装填数は全てのヘビィの中でも随一。 リミッター解除で4/4と素晴らしい装填数になる、 今作の毒は従来通りに効果中でも蓄積するようになったので毒も実用レベル。 ガンキンやドボル、ジョーなどをジワジワ攻めてやろう。 属性弾は火炎弾のみ。 しゃがみ撃ちの対応弾はどれもあまり射線を気にしない物が揃っている。 通常弾の射線が取れない時にしゃがむのが分かりやすく使いやすいため、リミッター装着も視野に入る。 また何より特筆すべきなのが破格の武器スロ3。 他武器で武器スロ3となると心許ない性能のものが多いがこいつは違う。 使用可能弾種はやや限られるものの十分な攻撃力を持つ。 通常弾で倒せない敵など存在しないので問題ない。(……と言いたいところだがアルバは勘弁してください) 通常弾運用をメインに据えた火力特盛り装備にするもよし、快適装備を組むもよし。 かてて加えて、『付けなければ取り回しが致命的になる』スキルも存在しないので自由度も高い。 このフォルム、この性能は好きな人にとってはたまらないだろう。 欠点としてはいささか素材が面倒なことだろうか。 ここまでたどり着くのに一発生産でも強化でも天鱗が2枚、ミラオスの翼も数枚必要になる。 だが作って損はないと言えよう。 余談だがスロ3(=穴)とレイアということで「ビッチ砲」などと呼ばれたりもする。 まあピンクは淫乱だから仕方ないね。 性能は素直な良い子なので安心して下さい。 派生 ボーンシューター ボーンシューター RARE1/下位 攻撃力:118 【SD】118 【PB】129 【リミ解SD】136 【リミ解PB】149 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 4 - 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ Lv1通常弾 30 ボーンシューター改 ボーンシューター改 RARE1/下位 攻撃力:148 【SD】148 【PB】162 【リミ解SD】170 【リミ解PB】187 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 4 3 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 2 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ Lv1通常弾 30 ボーンバスター ボーンバスター RARE1/下位 攻撃力:192 【SD】192 【PB】211 【リミ解SD】221 【リミ解PB】243 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 4 4 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ Lv1通常弾 30 Lv2通常弾 30 ├─青熊筒,妃竜砲【遠撃】,スレイペンギーゴ,46式潜伏重砲I,トロペクルガンへ 妃竜砲【遠撃】 妃竜砲【遠撃】 RARE3/下位 攻撃力:207 【SD】207 【PB】227 【リミ解SD】238 【リミ解PB】261 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 3 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ 火炎弾 20 妃竜砲【飛撃】 妃竜砲【飛撃】 RARE4/上位 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 【リミ解SD】289 【リミ解PB】317 会心率:0% スロット:O-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 3 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ 火炎弾 20 Lv1毒弾 6 妃竜砲【姫撃】 妃竜砲【姫撃】 RARE6/上位 攻撃力:296 【SD】296 【PB】325 【リミ解SD】340 【リミ解PB】374 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 8 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 3 毒弾 3 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ リミ解 火炎弾 20 +1 Lv2毒弾 4 +1 后妃竜砲【桜花】 后妃竜砲【桜花】 RARE8/G級 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 9 回復弾 3 2 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 - - 毒弾 4 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ リミ解 火炎弾 20 +1 Lv2毒弾 4 +1 后妃竜砲【山桜】 后妃竜砲【山桜】 RARE9/G級 攻撃力:370 【SD】370 【PB】407 【リミ解SD】425 【リミ解PB】467 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 9 10 回復弾 3 2 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 - - 毒弾 4 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は黄色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ リミ解 火炎弾 20 +1 Lv2毒弾 4 +1 后妃竜砲【八重桜】 ヘビィボウガン 后妃竜砲【八重桜】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テンジクシールド C 光文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは、自分のシールドゾーンにある城1枚につき +3000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」未熟者め、貴様は突破者ではない! 関連 《十盾城 テンジク》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」76/110 評価 名前 コメント
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ボロスシリーズ【剣士】 特徴 男女共にゴツゴツした茶色い甲冑のような見た目の装備、メイン素材はボルボロスだがリノプロスの素材も若干必要。 殆どの素材は砂原で集まるが竜骨【大】はボルボロスを倒しても出ないことが多い。 村☆4のリオレイアの狩猟なら確定報酬で出るのでどうしても出ないのであればこちらで。 「ガード性能」はガードができる武器であれば効果を発揮するが、主にランス・ガンランス向きのスキル。 攻撃UPと防御UPは装飾品が相互関係にあるのでどちらかを強化するとなると片方を捨てることになる。 両立させるにはSPの高いお守りが必要になってくる。 腹減り倍加は地味に厄介なマイナススキルなので無食珠で消しておくことを推奨。 防御力もそれなりにあり耐性面も氷耐性以外は穴が無いので優秀な装備。 ただ元々のスロット数が多くなくマイナススキルの打ち消しに一つ使用するため これ以上のスキルを発動させるにランクの高いお守りが必須になってくる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ボロスヘルム 1650z 16 0 0 -2 1 0 ボロスメイル -4 4 ボロスアーム ボロスフォールド 4 -4 ボロスグリーヴ 装備全箇所 8250z 80 0 0 -10 5 0 最大強化全箇所(G級) 156180z 500 LV24 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24(MAX) 防御力 18 20 23 26 30 34 38 43 48 56 64 72 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 116z 179z 232z 665z 1330z 2330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスヘルム 攻撃+2 防御+1 ガード性能+3 腹減り-2 O-- 土砂竜の背甲*2 土砂竜の甲殻*1 土砂竜の頭殻*1 草食竜の頭殻*2 胴 ボロスメイル 攻撃+2 防御+2 ガード性能+2 腹減り-2 --- 土砂竜の頭殻*1 土砂竜の背甲*2 肥沃なドロ*2 キラビートル*2 腕 ボロスアーム 攻撃+3 防御+2 ガード性能+1 腹減り-2 O-- 土砂竜の爪*2 土砂竜の甲殻*2 肥沃なドロ*2 草食竜の甲殻*3 腰 ボロスフォールド 攻撃+1 防御+2 ガード性能+3 腹減り-2 O-- 土砂竜の甲殻*2 土砂竜の爪*1 土砂竜の背甲*2 竜骨【中】*5 脚 ボロスグリーヴ 攻撃+2 防御+3 ガード性能+1 腹減り-2 O-- 土砂竜の甲殻*2 土砂竜の尻尾*1 竜骨【大】*2 草食竜の甲殻*3 スロット合計/必要素材合計 4 土砂竜の頭殻*2土砂竜の爪*3土砂竜の甲殻*7土砂竜の背甲*6土砂竜の尻尾*1肥沃なドロ*4草食竜の頭殻*2草食竜の甲殻*6竜骨【中】*5竜骨【大】*2キラビートル*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +2 +3 +1 +2 +10 攻撃力UP【小】 防御 +1 +2 +2 +2 +3 +10 防御力UP【小】 ガード性能 +3 +2 +1 +3 +1 +10 ガード性能+1 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アイテムBOX消耗品・素材のBOXの機能 装備類のBOXの機能 その他の機能 アイテムBOX 消耗品・素材などを出し入れする機能のもの、武器・防具・お守りなどをしまっておくものの二種類が存在する。 マイルーム内と港に存在するものは両方の性質を持っており、酒場はアイテムだけのものである。 また、フィールドのBCにあるアイテムBOXは支給品の受け取りしかできなくなっている。 消耗品・素材のBOXの機能 BOXからハンターポーチにアイテムを移すことで、フィールドにアイテムを持ち込むことが出来る。 BOXは村と港で中身は共通になっている。初期6ページ、技の書・力の書を購入することで10ページまで増やすことが出来る。 それでも、全種類のアイテムを入手した時点で、アイテムBOXの9割方が埋まってしまう。店売り品は全売りしてクエストごとに買う、装飾珠を適当な装備にさしておいたりすることで軽減は可能。 調合書を1番から入れておくことで、BOX内調合の成功率を高めることが出来る。 BOXからアイテムの売却が出来る。 BOX内のアイテムを種類順に一括整理できる。 ※注意:アイテムBOXがいっぱいの状態だと、クエスト報酬の受け取り・モガの森の狩猟結果報告時に、受け取りきれない分はそのまま消えてしまう。ポーチに空きがあればその分は受け取れる。 装備類のBOXの機能 装備中以外の装備をしまっておける。 装備のマイセットを登録できる。(武器・防具・お守り・装飾珠の組み合わせを記憶) ただし、セット内容に含まれる武器・防具・お守りをどれか一つでも売却すると、マイセットも一緒に消えてしまう。 マイセットは呼び出し、削除することが出来る。 BOX内の装備を売却できる。※注:装備のスロットに装飾珠を差したまま売却すると、装飾珠も一緒になくなる。 BOX内で装備の位置を変更できる。 BOX内を装備の種類順に一括整理出来る。 ※注:装備品BOXがいっぱいだと、新規で装備・装飾品の作成が不可になる・鑑定品の取得が出来なくなる。 その他の機能 村と港エリアのアイテムボックスでは「身だしなみを整える」メニューからハンターのインナー・髪型・顔パーツを変更できる。
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/277.html
アストラル・シールド 水 コスト1 クロスギア 基本(ry このカードをクロスした時、自分の山札から3枚までカードを引くことができる。このカードはターン終了後 手札に戻る。 このカードはクロスするとき、マナを支払わなくてもよい。 「これぞ、水の最先端技術!」-アクアン
https://w.atwiki.jp/edensshift/pages/99.html
シールドクラフト 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B C+ C+ C+ S C C+ C B 防具強化時、防御性能が15%上昇する 概要 物理系鍛冶上級職。 武器強化を得意とする神武創士に対し、こちらは防具の強化を得意とする。武器と防具では防具の方が数が多いため、こちらを選択する人間の方がやや多い模様。 各鍛冶上級職に存在する特殊作成は「装飾作成」だが、このスキルの使用率はほかに比べて低いのが残念なところ。 戦闘では初級、中級に引き続いてサポート担当。自分が活躍したいとは間違っても思ってはいけない。 装備 武器は拳銃。ATKスキルの一部は射撃ないし物理で使用可能なので、弓、弩なども含めた射撃武器から、装備条件と特殊効果を見て選んでもよいだろう。 防具はやはり装備条件と特殊効果を見て選ぶとよい。前衛が受けるべき回復魔法を吸い込まないためにも、ある程度の強化は必須。 スキル ハードアーマー(CLv1/ATK) 防具性能上昇/器用+集中依存 簡易強化の防具版、というと強そうだけど案外そうでもないのが現実。 ディフレクトLv3(CLv2/GRD) 魔法攻撃に対し、20%で回避する 優秀な対魔法GRD。中列にいるとたまに飛んでくる弓や投擲等は防げないけど、頻度はそれほど高くないのであまり気にしなくてもいい。 強化能力アップLv3(CLv3/STA) アイテム強化時、性能アップ値が20%上昇する これがなければ始まらない、という位重要なスキル。もうあるとないとでは価値が全然違うくらい。 ドリルスパイラル(CLv4/ATK) 射撃、防御力ダメージ追加 係数1.3、与ダメージの20%分防御力にダメージ。非力な専業鍛冶でもステータスはかなり削れるのでお勧め。ドリルショットとは比較になりません。 ブレイクショット(CLv5/ATK) 拳銃、稀に装備品破壊 係数1.3、ソード/アーマーブレイクの強化版、拳銃専用になっている。あいかわらず装備品破壊率は低く、あまり当てにならないが、威力はそこそこあるので適当に使ってたまに破壊できたらラッキー、位の気分で。 装飾作成(CLv6/AUT) 装飾作成にて、宝玉を使って装飾を作成できる 宝玉を装飾に変換する一風変わったスキル。装飾枠である程度の能力上昇が見込めるというのはおいしいが、一度装飾にすると二度と宝玉には戻せないので、使用する宝玉には注意が必要。一部クエストで必須の虚属性は悪くない選択肢だ。 メンテナンスLv2(CLv7/SPE) 戦闘開始時、味方全体の利き手装備武器の性能を15%上昇させる PT構成に関わらず全員に効果がある、という辺りステータスアップ系SPEの中では強力な方。SPEが空いているなら迷わずセット。 鍛錬の極意 熊の巻(CLv8/AUT) アイテム強化で"防御特化"時、防御性能アップ値が15%上昇する これを習得してようやく一人前、と言えなくもないかも。なにしろCLv8になるだけでもかなり時間がかかるので、習得するつもりなら、横移動する時間的な余裕はないものと考えたほうがいい。 横移動 基本は武創士と同様。ただし「鍛錬の極意 熊の巻」まで回収しているとなかなか余裕はないことは前もって書いておく。 神武創士は当然非常に横移動しやすい。BG限定で武器の強化を頼まれることも多いだろう。 また、余裕があるなら宝玉合成士ないしエンチャンターの初級強化スキルの回収をしておくという手もある。鍛冶強化と同時に行うと、見切りが煩雑になるので注意すること。 盗賊系の「トラップ解除」や「宝箱開錠」も、高い器用を生かせる。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1348.html
「不合理だな、護星天使って奴は」 【名前】 シールドのザンKT 【読み方】 しーるどのざんけーてぃー 【声】 武虎 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic33「恐怖のマトリンティス帝国」 【所属】 機械禦鏖帝国マトリンティス 【分類】 マトロイド/ザンKTシリーズ 【地形】 都市 【特技】 汎用式電磁補盾システム、高速チェーン回転砲、完全防御ガードダッシュ 【指令】 マトリンティスの強さを人類に知らしめるための破壊 【趣味】 守りの姿勢 【生物モチーフ】 ホタテガイ 【名前の由来】 ショート・サーキット 【詳細】 10サイのロボゴーグの鬼才ブレインによって開発された完全防御型シールドタイプマトロイド。 主に防御に重点を置いて設計され、左腕の特殊電磁石で現場の瓦礫やスクラップを再構築し、瞬時に強化シールドを作製する「汎用式電磁補盾システム」が搭載されている。 機能によって相手の攻撃を防御しながら合理的にデータを収集し続ける事ができる。 誕生直後にロボゴーグの指示で攻撃してきたエージェントのメタルAの足を破壊、力を誇示して出撃。 マトリンティス本格侵略開始の初陣として港の工場を襲撃、駆け付けたゴセイジャーを完全防御ガードダッシュや両目からの光線で攻撃。 汎用式電磁補楯システムで鉄骨などを集めて作った盾でゴセイブラスターの射撃を防御し、高速チェーン回転砲からの鎖で縛り上げると更に攻撃。 レッドを痛め付けている隙に他の4人が鎖を切って脱出、スーパーゴセイジャーの反撃に怯み、「ミラクルゴセイダイナミック」により敗北。 その後、ビービネイルによって巨大化する。 ゴセイアルティメットと交戦、高速チェーン回転砲からの無数の鎖でゴセイアルティメットの動きを封じるが、攻撃によって鎖が解け、最期は「アルティメットストライク」を受け爆散した。 敗北後、今回の戦いで採取されたデータは後継機のシュートのザンKT2に反映された。 【余談】 胴体の横部や膝部などにはホタテガイの意匠があり、更に汎用式電磁補盾システムの読みにも「補盾=ほたて」がある。 次epicで攻撃力を重視したシュートのザンKT2に改造され、ザンKTの防御力とザンKT2の攻撃力の両方を取り入れたショートのザンKT3も開発される事になる。 当初は遠距離攻撃だけを主眼として開発されていたが、『海賊戦隊ゴーカイジャー』の第40話で試作型がゴーカイジャーに倒されたのを参考に防御力強化の再改造を受けている。
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「不合理だな、護星天使って奴は」 【名前】 シールドのザンKT 【読み方】 しーるどのざんけーてぃー 【声】 武虎 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic33「恐怖のマトリンティス帝国」 【所属】 機械禦鏖帝国マトリンティス 【分類】 マトロイド/ザンKTシリーズ 【地形】 都市 【特技】 汎用式電磁補盾システム、高速チェーン回転砲、完全防御ガードダッシュ 【指令】 マトリンティスの強さを人類に知らしめるための破壊 【趣味】 守りの姿勢 【生物モチーフ】 ホタテガイ 【名前の由来】 ショート・サーキット 【詳細】 10サイのロボゴーグの鬼才ブレインによって開発された完全防御型シールドタイプマトロイド。 主に防御に重点を置いて設計され、左腕の特殊電磁石で現場の瓦礫やスクラップを再構築し、瞬時に強化シールドを作製する「汎用式電磁補盾システム」が搭載されている。 機能によって相手の攻撃を防御しながら合理的にデータを収集し続ける事ができる。 誕生直後にロボゴーグの指示で攻撃してきたエージェントのメタルAの足を破壊、力を誇示して出撃。 マトリンティス本格侵略開始の初陣として港の工場を襲撃、駆け付けたゴセイジャーを完全防御ガードダッシュや両目からの光線で攻撃。 汎用式電磁補楯システムで鉄骨などを集めて作った盾でゴセイブラスターの射撃を防御し、高速チェーン回転砲からの鎖で縛り上げると更に攻撃。 レッドを痛め付けている隙に他の4人が鎖を切って脱出、スーパーゴセイジャーの反撃に怯み、「ミラクルゴセイダイナミック」により敗北。 その後、ビービネイルによって巨大化する。 ゴセイアルティメットと交戦、高速チェーン回転砲からの無数の鎖でゴセイアルティメットの動きを封じるが、攻撃によって鎖が解け、最期は「アルティメットストライク」を受け爆散した。 敗北後、今回の戦いで採取されたデータは後継機のシュートのザンKT2に反映された。 【余談】 胴体の横部や膝部などにはホタテガイの意匠があり、更に汎用式電磁補盾システムの読みにも「補盾=ほたて」がある。 次epicで攻撃力を重視したシュートのザンKT2に改造され、ザンKTの防御力とザンKT2の攻撃力の両方を取り入れたショートのザンKT3も開発される事になる。 当初は遠距離攻撃だけを主眼として開発されていたが、『海賊戦隊ゴーカイジャー』の第40話で試作型がゴーカイジャーに倒されたのを参考に防御力強化の再改造を受けている。